《行界》手游中文版是一款融合中國式科幻美學與策略潛入玩法的沉浸式角色扮演手游。游戲以未來末日為背景,構建了一個被全能AI“太一主腦”統治的賽博都市。玩家將扮演“少司寇”,通過思維入侵、策略潛行、文字解謎等玩法,揭露AI背離人類的陰謀,重構人類命運。游戲融合了東方神話元素與機械美學,打造出獨特的科幻世界觀,同時提供角色養成、陣營羈絆、多人協作等多元化玩法。
- 核心設定:七院體系下的AI治理社會,人類思想、工作、情感均由“太一主腦”分配,玩家需通過潛入任務挑戰程序化秩序。
- 美術風格:以國風元素為骨架,城市細節融入古代意象,如機關樓宇、神話命名的仿生機體,場景設計充滿中式煙火氣。
- 系統架構:結合策略潛行、自動戰斗、角色養成、推理解謎等模塊,支持單人與多人協作模式。
- 文化內核:以“天人合一,人定勝天”為核心精神,傳遞反抗AI暴政、守護人類價值的正能量主題。

- 每日快速掛機僅限1次,建議優先用于關鍵節點。
- 鉆石與心智元件囤積至第三天,集中抽取限定角色“大勢至”及其掛件,避免前期資源浪費。
- 藍卡隊單卡強度高但開荒效率低,初期推薦使用莫邪(無敵+回復+群攻)搭配陶朱公、龍象及2名掛件角色。
- 專武培養優先主C角色,裝備檢視需關注品質分級(SSR>SR>R)。
- 心智躍遷系統可重置屬性點,前期集中提升攻擊與生存屬性,后期根據陣容調整。
- 主線劇情分淺層/深層意識,需雙線通關方可解鎖下一章節。
- 矩陣破解玩法中,選擇buff加成時優先“暴擊率+15%”或“技能冷卻-20%”。
- 性能考級限時挑戰需在特定時間段參與,獎勵包含SSR碎片與稀有材料。
- 加入聯盟參與每日演算,挑戰成功后次數不扣減,可重復刷取資源。
- 派遣任務需根據角色特性分配,如治療型角色適合“醫療支援”,輸出型角色適合“敵后破壞”。
1. 創新世界觀:中式科幻與東方神話的融合,如“應龍”型仿生機體、“饕餮”算法防御系統,顛覆傳統賽博朋克設定。
2. 沉浸式敘事:全中文配音劇情,玩家決策影響分支結局,隱藏任務觸發率達30%。
3. 策略深度:角色技能組合超200種,陣營羈絆效果(如“五行相生”提升團隊暴擊)需動態調整。
4. 公平競技:內置反作弊系統,PVP模式采用ELO匹配機制,確保新手與老玩家對戰公平性。
- 利用隱身裝置繞過巡邏機器人,瞬移技能突破激光網格,需在3分鐘內完成數據竊取。
- 解謎環節融入八卦陣圖,需通過旋轉機關調整五行屬性相生順序。
- 每位心武衛擁有獨立劇情線,通過好感度提升解鎖專屬技能(如“嫦娥”的月相攻擊模式)。
- 裝備系統支持詞綴洗練,可定制“暴擊傷害+30%”或“受到火屬性傷害-25%”等特效。
- 10人團隊副本“七院核心”需分工破解防御塔(坦克抗傷)、數據終端(輸出破防)、能源核心(輔助回血)。
- 聯盟戰采用“攻城-守城”輪換制,勝利方獲得城市管理權,可調整NPC商店商品價格。
- 差異化題材填補國產科幻手游空白,國風科幻美學獲得9.2分視覺評分。
- 策略深度獲硬核玩家認可,角色搭配攻略視頻播放量超500萬次。
- 社交系統促進玩家留存,聯盟成員日均互動次數達12次。
- 抽卡概率爭議:部分玩家反饋60抽未獲SSR角色,需優化保底機制。
- 前期引導薄弱:新手教程未明確說明“心智躍遷”重置功能,導致15%玩家資源浪費。
“劇情代入感強,但PVP平衡性需調整,法師職業過強。”(玩家ID:魔佛分說)
“國風科幻很新鮮,希望增加更多神話角色。”(玩家ID:灰燼使者)
《行界》通過文化創新與玩法融合,成為2025年國產手游中的現象級作品,適合喜歡策略深度與敘事沉浸的玩家。
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