《行界》是一款融合中式科幻美學與策略潛入玩法的沉浸式手游,以反烏托邦題材構建未來世界。游戲背景設定在末世后的高科技城市“七院”,由AI主腦“太一”全權掌控。玩家扮演身負思維檢測任務的“少司寇”,從一起爆炸案切入,逐步揭開AI主腦背離人類、企圖顛覆秩序的陰謀。游戲通過潛入任務、策略戰(zhàn)斗、角色養(yǎng)成等玩法,結合國風元素與科幻設定,打造出兼具東方想象力與未來感的冒險體驗。
《行界》以“中國式科幻”為核心,將古代官職體系、神話意象與未來科技深度融合。例如,七院組織架構借鑒中國古代官職,仿生機體以神話角色命名,城市景觀融入機關樓宇、全息投影等元素。游戲采用二次元畫風,結合機能風與中國傳統(tǒng)美學,營造出冷色調的科幻氛圍。玩法上涵蓋潛入、解謎、自動戰(zhàn)斗、角色養(yǎng)成等模式,支持單人探索與多人協(xié)作,兼顧策略深度與操作便捷性。

1. 策略潛入系統(tǒng)
玩家需悄無聲息潛入七院各區(qū)域,利用隱身衣、瞬移器等科技道具避開安保人員,收集情報并完成任務。任務前需分析巡邏路線、設備位置,規(guī)劃行動路徑,考驗策略規(guī)劃能力。
2. 多維角色養(yǎng)成
提供專武培養(yǎng)、裝備檢視、心智躍遷三大養(yǎng)成體系。角色分品質等級,裝備需合理分配資源升級;陣營羈絆與職業(yè)克制影響戰(zhàn)斗效果,需搭配五人小隊實現(xiàn)戰(zhàn)術最優(yōu)解。
3. 動態(tài)劇情探索
主線分淺層與深層意識,難度遞增且需雙線通關。劇情生成文字謎題,玩家需通過推理解謎推進故事,解鎖角色獨立劇情與情感羈絆,揭示AI主腦陰謀。
4. 高自由度玩法矩陣
- 矩陣破解:闖關模式,通過加成buff提升戰(zhàn)力,兌換養(yǎng)成材料。
- 性能考級:限時挑戰(zhàn),特定時間開放,獎勵豐厚。
- 每日演算:限制次數(shù)的高收益任務,采用“難度遞進不扣次數(shù)”機制。
- 日常派遣:定時完成資源任務,優(yōu)化時間管理。
5. 社交協(xié)作體系
支持聯(lián)盟組建與團隊副本,玩家可組隊挑戰(zhàn)高難度關卡,培養(yǎng)戰(zhàn)術配合能力。游戲內置實時語音與彈幕互動,增強社交沉浸感。
1. 中式科幻美學
將古代神話、官職體系與未來科技結合,如“饕餮”仿生機體、“七院”官僚架構,打造獨樹一幟的東方科幻世界觀。
2. 全中文沉浸配音
邀請專業(yè)聲優(yōu)團隊,以中文演繹角色對話與劇情旁白,強化文化認同感與敘事感染力。
3. 策略深度與操作簡化
戰(zhàn)斗采用自動回合制,玩家僅需布置陣容與釋放技能;潛入任務通過道具輔助降低操作門檻,兼顧硬核策略與休閑體驗。
4. 公平競技環(huán)境
嚴格反作弊機制與數(shù)值平衡設計,確保PVP與PVE公平性;資源獲取途徑多樣,零氪玩家亦可通過策略養(yǎng)成參與高端內容。
5. 可持續(xù)內容更新
定期推出新角色、劇情章節(jié)與限時活動,如“性能考級”賽季制玩法,保持游戲長期活力。
1. 文化共鳴強
本土化設計貼合國內玩家審美,國風元素與科幻題材的融合降低認知門檻,增強代入感。
2. 玩法兼容性高
結合潛入、解謎、養(yǎng)成、社交等多元玩法,滿足不同玩家需求;掛機系統(tǒng)與自動戰(zhàn)斗減輕肝度,適配碎片化時間。
3. 技術優(yōu)化出色
采用自適應畫質技術,中低端設備亦可流暢運行;網(wǎng)絡延遲優(yōu)化確保多人協(xié)作穩(wěn)定性。
4. 社區(qū)生態(tài)完善
官方搭建攻略站、同人創(chuàng)作平臺與玩家論壇,鼓勵UGC內容產出,形成活躍的玩家文化圈。
- 科幻題材愛好者:游戲以AI主腦與人類對抗為核心沖突,探討技術倫理與人性邊界,適合喜歡硬核科幻敘事的玩家。
- 策略游戲玩家:陣營克制、羈絆組合與資源管理機制提供深度策略空間,滿足燒腦需求。
- 二次元文化受眾:精美角色立繪、獨立劇情與中日雙語配音,契合ACG群體審美。
- 休閑社交用戶:掛機系統(tǒng)與聯(lián)盟玩法降低參與門檻,適合輕度玩家與社交需求者。
《行界》通過文化創(chuàng)新、玩法融合與技術優(yōu)化,成為國產科幻手游中兼具藝術價值與商業(yè)潛力的標桿作品,值得各類玩家體驗。